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VSカイジ
朝一からパチねらいで(*゚▽゚)ノ
最初の店(3.5円交換)の羽根水戸で3k使う(鳴き、拾いともに悪いからやめ) 次の店(3円交換)は羽根物、デジハネともにキツキツなのでやめ。 そして次の店(等価)のデジハネで勝負することになりました。 そう!今回は朝から羽根物orデジハネ狙いで!! 3件目の店、羽根物を見てみるととても勝てる気がしない。 そんな中デジハネのカイジに目をつけた。1台目1kで13回...。 寄りのマイナスが厳しい。ヘソの方に玉が流れていかない。 即移動となった。( ̄へ ̄|||) ウーム 2台目、こちらはヘソこそ1台目には 及ばないような気がするが、寄りはさっきの台より良い。 アタッカーが問題ないのでボーダー21回転/kとして最低23/k、 出来たら25/kはほしいところだ。 最初の3kで22-21-21、3kで64では足りない。最低70はなくては。 しかし玉の流れはさっきよりよく、ヘソの方へ玉が流れてくれてる。下ムラ だろうか...。もう3k様子を見ることにした。すると次の3kでは25-30-24で 3kで79、ならしてみれば6kで143。これならなんとかなるのか...? 次の2kは27-23そして8k目の193回転で大当たりとなった。 193÷8=24.125/K とりあえず、もち玉でしばらくは打ってみることが出来そうだ。 上皿にほとんど玉が残ってなかったので500円分の玉を 追加して続行! すると最初の当たりがなんと出玉ありで10連荘。しかもアタッカーもスルーも 問題はない。これはいけるかも。(≧∇≦)b 時短、確変中はその時々で、玉を少し減らしたり増やしたり だが、ならしてみればトントンか少しプラスといった所。 そのまま持ち玉遊戯で夜まで打った結果は以下のようになった。 193-11連荘(通常2R当たりを含める) 178-突確突入(電サポなし)→308回転で-5連荘(通常2R当たりを含める) ※電サポなし確変130ハマリ o(TヘTo) クゥ 51-突確突入(電サポなし)→88回転で-10連荘(突確1回と通常2R当たりを含める) 62-通常2R 36-突確突入(電サポなし)→52回転で-通常2R 3-突確突入(電サポなし)→15回転で-12連荘(突確1回と通常2R当たりを含める) 123-3連荘(通常2R当たりを含める) 47-3連荘(突確1回と通常2R当たりを含める) 97-突確突入(電サポなし)→141回転で-通常2R 106-3連荘(通常2R当たりを含める) 41-3連荘(突確1回と通常2R当たりを含める) 25-3連荘(通常2R当たりを含める) 56-通常2R 185-4連荘(突確1回と通常2R当たりと突然時短1回を含める) 137-やめ 総回転数 2882回転 総大当たり回数 66回 6R当たり 41回 突確 10回 通常2R 14回 突時 1回 1kあたりの回転数約 25.15/k (時短終了時の保留含める。時短・確変中の玉の増減も考慮した数値) 投資8.5k 回収45k 今回の反省。なんと!帰ってネットで調べたらカイジもルパンと同じく 電チューとヘソの入賞で突確率が違うのね( ̄▽ ̄;)!!ガーン 調子に乗って時短中の増やしばっかに集中してたから 全然考えてなかった。基本的に電チューの保留は常に満タン 状態キープで、尚且つ余裕があれば増やすというようにしないとダメですね。 これは勉強不足で反省。 カイジを打つ際は予習必須です。この台は電サポなし突確とか 本当にややこしい。 今回の収支 投資12.5k 回収45k 収支+32.5k ようやく勝てたぁv(。-_-。)vブイッ♪ ≪6倍ハマリでも負けない! | HOME | 最悪の事態を考えなくてはならない≫ 本当に久しぶりの二桁連荘をゲット出来ました。
この連荘があるからこそハマリがあると思います。 コメントありがとう(^^)V
[ 2008/04/12 15:38 ]
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おめでとうございます(*´∀`)ノ ヨウヤクムクワレタネ!
>電チューとヘソの入賞で突確率が違うのね
私も知らんかった・・・。
カイジに限らず最近の台は予習しないと怖くて打てませんね。
学生の頃よりも勉強してる気がしますw